Le uscite di Studio Supernova: espansioni, conferme e novità

Ed eccoci qua amici di Volpe Giocosa per dirvi cosa è entrato nei nostri radar.
Oggi vi volevamo mettere al corrente circa le uscite di Studio Supernova.

Tempo di lettura 3 minuti

In questo articolo vedremo anche alcune espansioni che Studio Supernova propone per giochi che hanno già pubblicato.
Sapete che siamo abbastanza critici verso questi prodotti.
Il nostro scetticismo è talvolta dovuto al fatto che possono essere titoli che vanno a colmare qualche difetto, o più banalmente, che cavalcano l’hype del momento per quel gioco senza aggiungere molto.
Comunque non perdiamoci in chiacchiere: ci saranno le conclusioni per tirare le somme.

Le proposte di Studio Supernova

Nidavellir: Thingavellir

Partiamo da questa espansione per Nidavellir, visto che l’abbiamo giocata.
Ricorderete questo gioco di carte dove i giocatori creano file di nani che danno punteggio in base al loro tipo e numero.
Secondo noi Nidavellir, già nella forma base, ha una buona longevità.
La varietà di nani a disposizione, e la loro divisione casuale fra locande, rendono il gioco sempre diverso.
L’espansione Thingavellir introduce ulteriori elementi di varietà, come armi magiche e mercenari da ingaggiare al posto dei caratteristici nani.

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Pharaon: Conflits

Questa espansione invece non la conoscevamo proprio.
Abbiamo giocato volentieri a Pharaon. Come molti giochi a tema egizio, anche questo gioco si incentra sul culto dei morti.
Forse fra i vari titoli (di recente abbiamo visto Tutankhamun) è quello che affronta più da vicino questo tema.
Lo scopo del gioco è proprio quello di creare la tomba ingaggiando artigiani e nobili, quindi affrontando la questione a 360 gradi.
Il materiale all’interno a Pharaon: Conflicts si va incastrare in quello già presente.
Carte quindi che si aggiungono ai mazzi già presenti ed nuove azioni da aggiungere alla ruota.

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Shifting Stones

  • Da 1 a 5 giocatori. Età 8+
  • Durata: 20 minuti

Questo gioco è invece a sé stante, non necessitando cioè di altro materiale precedentemente acquistato.
Il gioco si base su una griglia di tessere 3×3. Ogni tessera, probabilmente da assimilare ad una pietra, ha un suo colore e rappresenta un animale.
Ogni giocatore ha in mano delle carte, dove sono rappresentati degli schemi.
Più è difficile lo schema da ottenere, più punti darà al giocatore che lo deve realizzare.
Nel proprio turno il giocatore può scambiare la posizionare delle tessere o girarle, in modo da cercare di centrare un suo obiettivo.
Questi giochi basati sulla creazione di schemi (pattern) sono generalmente semplici e rapidi, lasciando a fine partita la voglia di rigiocarlo subito.
Speriamo sia così anche per Shifting Stones.

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Un esempio di gioco di Shifiting Stones (credit: theboardgamefamily.com)

In conclusione

Studio Supernova ci comunica diverse uscite per l’estate 2021.
Non includiamo in questo articolo la seconda edizione di The King is Dead, che ha avuto modo di essere già proposta.
Due sono espansioni per giochi che abbiamo già giocato, Nidavellir e Pharaon.

In particolare Nidavellir: Thingavellir aggiunge la possibilità di reclutare mercenari e acquistare oggetti magici.
La meccanica di base insomma è sempre quella di creare il proprio set di nani e affini, ma questa volta con un’offerta maggiore.

Pharaon: Conflits ci propone anch’esso nuove azioni per Pharaon. Sulla ruota delle azioni vengono aggiunte nuove opportunità “sfide, queste, ad alto costo e alto potenziale di ricompensa”.
L’uscita di questi giochi è prevista per l’estate.

Infine una novità: Shifting Stones.
E’ uno di quei giochi dove bisogna organizzare le tessere sul tavolo per assecondare il proprio pattern. Se volete è qualcosa di inverso a Pakal, dove ognuno muove le proprie tessere.
Sono giochi sempre coinvolgenti: aspetteremo la fine dell’estate per vedere se è così anche per questo gioco.

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